「固定項目 議論:リード・ブロック」の版間の差分
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Katsutaro tegawa (トーク | 投稿記録) |
Toshiki watanabe (トーク | 投稿記録) (→ブロックの「完成」の定義: 新しい節) |
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ハイセットなど、時間に余裕のある攻撃に対しては「シー&レスポンド(see&respond)ブロック」と解釈しても構いませんが、ファースト・テンポなどに対応するリード・ブロックの場合は「シー&レスポンド(セレクト)see&respond(select)」であり、予め、想定される攻撃(スロット・テンポ)に対して選択を行っていることが分かっています。 | ハイセットなど、時間に余裕のある攻撃に対しては「シー&レスポンド(see&respond)ブロック」と解釈しても構いませんが、ファースト・テンポなどに対応するリード・ブロックの場合は「シー&レスポンド(セレクト)see&respond(select)」であり、予め、想定される攻撃(スロット・テンポ)に対して選択を行っていることが分かっています。 | ||
実際に、Bickに対してセット・アップされたボールなのに、リード・ブロックで相手のMBに跳んでしまっているケースなども多くみられます。--[[利用者:Katsutaro tegawa|Katsutaro tegawa]] ([[利用者・トーク:Katsutaro tegawa|トーク]]) 2014年8月20日 (水) 22:32 (JST) | 実際に、Bickに対してセット・アップされたボールなのに、リード・ブロックで相手のMBに跳んでしまっているケースなども多くみられます。--[[利用者:Katsutaro tegawa|Katsutaro tegawa]] ([[利用者・トーク:Katsutaro tegawa|トーク]]) 2014年8月20日 (水) 22:32 (JST) | ||
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2014年9月15日 (月) 15:39時点における版
リードの概念についての整理
ハイセットなど、時間に余裕のある攻撃に対しては「シー&レスポンド(see&respond)ブロック」と解釈しても構いませんが、ファースト・テンポなどに対応するリード・ブロックの場合は「シー&レスポンド(セレクト)see&respond(select)」であり、予め、想定される攻撃(スロット・テンポ)に対して選択を行っていることが分かっています。 実際に、Bickに対してセット・アップされたボールなのに、リード・ブロックで相手のMBに跳んでしまっているケースなども多くみられます。--Katsutaro tegawa (トーク) 2014年8月20日 (水) 22:32 (JST)
ブロックの「完成」の定義
リード・ブロックだと「ブロックの完成は遅くなる」とされていますが、ブロックが相手のスパイクに対して「効果を発揮する体勢になっていれば」、それは「ブロックが(相手のスパイクに対して)完成している」と呼べると考えます。
そう考えれば、ブロックが完成しているかどうかは、相手のスパイクの打点高によるところが大きく、リード・ブロックであっても「ブロックの完成が遅くなる」とは限りません。